Pages

Senin, 09 Juli 2012

Hard Disk

Hard Disk

Hardisk adalah suatu media penyimpanan sekunder yang termasuk ke dalam memori arsif dimana memori arsif merupakan alah untuk menyimpan suatu informasi secara besar-besaran dan jangka waktu yang lama.
Sebuah hardisk dpat diumpamakan sebagai sebuah tumpukan disk logam yang keras yang disebut platter dengan sebuah head baca/tulis pada masing-masing sisi platter tersebut.
Perbedaanya dengan floppy disk adalah terletk pada teknologinya, hardisk berputar lebih cepat, menyimpan lebih banyak data per inci, bergerak dari track ke track lebih cepat, dan mampu mengakomodasi banyak piringan pada setiap unit drive. Sama seperti floopy drive, Hard drive merekam sinyal magnetik pada sebuah piringan, lalu membaca sinyal tersebut kembali jika diinginkan, dan memilik ukuran yang sama seperti floopy drive yaitu 3,5 inci dan 5,25 inci. Dalam hardisk ada beberapa istilah atau karakteristik dari hardisk yang sering kita temui dalama membeli sebuah hardisk, antara lain:
- Silinder
- Head
- Platter
- Track
- Sector
Struktur dasar dari sebuah hardisk adalah sama dengan struktur dan floopy disk. Sebuah floopy disk dapat menyimpan 360 Kilobyte informasi dengan cara sebagai berikut:
1. Floopy disk menyerupai platter pada hardisk
2. Sebuah floopy disk memiliki dua sisi/permukaan, sehingga drive memiliki dua head
3. Setiap sisi dapat menyimpan data
4. Setiap sisi dibagi menjadi 40 track melingkar
5. Masing-masing track terbagi menjadi sembilan bagian yang disebut sector
6. Tiap-tiap sector menyimpan 0,5 kilobyte (512 byte) informasi.

Beep Code Pada IBM dan AMI

Beep Code
Beep code ini tergantung dari perusahaan yang membuat BIOS. Karena pada proses yang dilakukan BIOS untuk melakukan pengecekan terhadap konfigurasi komponen yang berkerja dibawah kendalinya kemudian melaporkan hasil pengecekan informasi berupa text atau bunyi.
• Informasi text misalnya: no keyboard present.
• Informasi bunyi misalnya : bunyi beep pendek. beep panjang, atau kombinasi.
Standart IBM/AWARD
1. 1 Pendek adalah tidak ada kesalahan
2. 2 Pendek adalah kesalahan pada inisialisasi
3. 1 Panjang 1 Pendek adalah kesalahan pada system board
4. 1 Panjang 2 Pendek adalah kesalahan pada display adapter
5. 1 Panjang 3 Pendek adalah kesalahan pada VGA adapter
6. 3 Panjang adalah kesalahan pada keyboard adapter
7. 999 Pendek adalah kesalahan pada power supply
8. 999 Panjang adalah kesalahan pada memory
Standart AMI
1. 1 Pendek adalah kesalahan pada DRAM
2. 2 Pendek adalah kesalahan pada parity circuit
3. 3 Pendek adalah kesalahan pada RAM 64KB base
4. 4 Pendek adalah kesalahan pada system timer
5. 5 Pendek adalah kesalahan pada processor
6. 6 Pendek adalah kesalahan pada keyboard controller/Gate 20
7. 7 Pendek adalah kesalahan pada virtual mode exception
8. 8 Pendek adalah kesalahan pada memori display
9. 9 Pendek adalah kesalahan pada checksum ROM BIOS

Memori Utama (RAM)

Memori utama merupakan salah satu bagian komputer yang penting. Memori utama berfungsi untuk menyinmpan suatu informasi yang diminta oleh user yang telah diproses oleh CPU, sehingga apabila user meminta informasi yang sama, prosesnya akan lebih cepat karena informasinya tidak perlu diproses lagi oleh CPU tetapi langsung mengambil informasi tersebut dari memori utama (RAM/Random Access Memory).

Berdasarkan susunan pin-pinnya memori terbagi menjadi 2 jenis:

SIMM (Single In-Line Memory Module)
Susunan pin memori jenis ini hanya terletak pada salah satu sisi saja, dan biasanya disebut EDORAM. EDORAM memiliki 2 jenis, yaitu yang 30 pin dan 72 pin. Memori ini merupakan memori jenis lama, yang biasanya digunakan pad komputer jenis 486 beberapa varian Pentium 1 serta komputer lain yang sekelasnya.

DIMM (Dual In-Line Memory Module)
Pada memori jenis ini susunan pinya terletak pada kedua sisinya. Memori jenis inilah yang banyak digunakan sampai sekarang. Memori jenis ini ada 3 macam, yaitu:
1. SDRAM (Synchronous Dynamic Ram):
- Jumlah pinnya ram nya 168.
- Jenis PC-66, PC-100, PC-100 dan PC-133 (Angka setelah PC menunjukan bus dalam Mhz).
2. DDR-SDRAM/DDRAM (Double Date Rate):
- Jumlah pinnya 184 ( Dua kali lipat dari SDRAM biasa).
- Memori ini banyak digunakan sampai sekarang.
- DDR-SDRAM kadang ditulis dalam PC-2700, PC-3200.
- Dengan kecepatan bus sebesar 337 MHz.
3. RDRAM (Rambus Dynamic Ram)
- Ram ini dibuat khusus Pentium 4.
- Dengan kecepatan 4 kali lipat dari kecepatan SDRAM yang jumlahnya pinnya 184.
- Memory jenis ini jarang digunakan karena harganya sangat mahal.


Minggu, 10 Juni 2012

Software SandBoxie Untuk Pengujian Aplikasi Perangkat Lunak

Software pengujian merupakan investigasi yang dilakukan untuk memberikan stakeholder dengan informasi tentang kualitas produk atau jasa sedang diuji. Software penguji juga dapat memberikan informasi yang bermanfaat buat user.

software penguji juga dapat dinyatakan sebagai proses untuk memvalidasi dan memverifikasi bahwa program harus:
1. Memenhi persyaratan bisnis dan teknis bahwa desain yang dibimbing dan pengembang.
2. Bekerja seperti yang diharapkan.
3. Dapat diimplementasikan dengan karakteristik yang sama.

Tujuan utama pengujian yaitu untuk mendeteksi kegagalan perangkat lunak sehingga kekurangan dapat ditemukan dan diperbaiki. Penguji tidak dapat menetapkan bahwa fungsi produk dengan benar dalam semua kondisi namun hanya dapat menetapkan bahwa hal itu tidaj berfungsi sebagaimana mestinya.
Contoh software penguji untuk menguji webstes WAPT 4.0 aplikasi ini dapat digunakan untuk menguji kemamapuan sebuah website yang digunakan. akan diuji kemampuan membuka akun yahoo mail sampai 1000 user. berikut ini langkah-langkah pengujian yang akan dilakukan.

1. Langkah awal, masuk WAPT lalu klik new. disana akan muncul new test scenario wizard. Lalu pilih stress capabilities.
2.Masukkan parameter jumlah user yang akan diuji dengan menggunakan 1000 user dan setiap 10 detik akan naik 100 user.
3. Checklist semua pilihan, terutama pada bagian IP.
4. Masukkan profil. Jika belum mempunyai profil, profil dapat dibuat terlebih dahulu.
5. Tekan finish untuk memulai menguji.
6. klik profil 1 yang sebelumnya telah dibuat, lalu klik record. Akan muncul pilihan untuk memilih profile. Klik rec pada task bar dan masukan alamat web. Setelah selesai merecord maka klik stop record untuk menilai hasil yang sudah direcord.
7.Setelah selesai, maka tekan stop rec. Selanjutnya masuk pada scenario test volume dan masukkan sesuai user yang ingin dicoba. Setelah selesai lakukan run test dan disana akan terlihat grafik.
8. Apabila sudah selesai, kemudian akan muncul semua data web yang tadi diuji.

Dengan menggunakan uji webstres ini, maka dapat dilihat kinerja dari sebuah web sehingga dapat dilihat performa dan kelayakan sebuah web.
Software pengujian adalah tugas dimaksudkan untuk mendeteksi cacat pada piranti lunak oleh kontras hasil program komputer yang diharapkan dengan hasil aktual untuk satu set input. Sebaliknya, QA (jaminan mutu) adalah implementasi kebijakan dan prosedur yang dimaksudkan untuk mencegah kerusakan dari yang terjadi di tempat pertama.

Definisi klasik menurut Myers (1979),

Pengujian adalah proses menjalankan program dengan maksud menemukan kesalahan.

Definisi tersebut menyangkut kegiatan mulai dari cek kode yang dilakukan oleh seorang pemimpin tim untuk menjalankan percobaan dari perangkat lunak yang dilakukan oleh seorang rekan, serta tes yang dilakukan oleh suatu unit pengujian, semua bisa dianggap kegiatan pengujian.

Definisi lain menurut IEEE

Proses mengoperasikan sistem atau komponen dalam kondisi tertentu, mengamati atau merekam hasil, dan membuat evaluasi terhadap beberapa aspek dari sistem atau komponen.
Proses analisis item perangkat lunak untuk mendeteksi perbedaan antara yang ada dan kondisi yang diperlukan (yaitu bug) dan mengevaluasi fitur-fitur dari item perangkat lunak


Definisi menurut Galin :

Pengujian perangkat lunak adalah proses formal yang dilakukan oleh tim khusus pengujian di mana suatu unit perangkat lunak, beberapa unit perangkat lunak yang terintegrasi atau paket perangkat lunak yang diperiksa secara keseluruhan dengan menjalankan program pada komputer.

Semua pengujian yang berkaitan dilakukan menurut prosedur uji yang disetujui pada kasus uji yang disetujui.


Tujuan dari pengujian perangkat lunak dibagi menjadi 2 yaitu:

1. Langsung

Mengidentifikasi error sebanyak-banyaknya pada sebuah perangkat lunak.
Melakukan tindakan koreksi pada error-error yang telah teridentifikasi di dalam perangkat lunak dan melakukan pengujian ulang, sehingga kualitas perangkat lunak dapat dikategorikan sebagai acceptable.
Melakukan pengujian secara efektif dan efisien sesuai budget dan waktu yang disediakan.

2. Tidak Langsung

Sebagai sebuah dokumentasi yang dapat dijadikan acuan untuk digunakan dalam melakukan pencegahan terjadinya error serupa (error prevention).


Menentukan standar kualitas perangkat lunak yang sesuai

Tingkat standar mutu yang dipilih untuk proyek terutama tergantung pada karakteristik dari aplikasi perangkat lunak.

Contoh 1: Sebuah paket perangkat lunak untuk memonitor pasien tidur rumah sakit yang membutuhkan perangkat lunak standar kualitas tertinggi dengan mempertimbangkan konsekuensi terburuk jika perangkat lunak gagal atau tidak berjalan semestinya.
Contoh 2: Sebuah paket yang dikembangkan untuk menangani informasi umpan balik untuk karyawan internal organisasi program pelatihan bisa dilakukan dengan standar kualitas perangkat lunak tingkat menengah, dengan asumsi bahwa biaya kegagalan relatif rendah (atau jauh lebih rendah dibandingkan dengan Contoh 1).
Contoh 3: Sebuah paket perangkat lunak telah dikembangkan untuk dijual ke berbagai organisasi. Prospek penjualan membenarkan standar kualitas yang lebih tinggi daripada sebuah paket perangkat lunak buatan memiliki karakteristik serupa belum dikembangkan untuk melayani pelanggan tunggal.

Contoh-contoh ini menggambarkan kriteria utama yang akan diterapkan ketika memilih standar kualitas perangkat lunak: evaluasi sifat dan besarnya kerusakan yang diperkirakan jika terjadi kegagalan sistem. Kerusakan ini dapat mempengaruhi pelanggan dan pengguna di satu sisi, dan pengembang di sisi lain. Secara umum, semakin tinggi tingkat yang dapat diperkirakan dari kerusakan akibat kegagalan, semakin tinggi standar kualitas yang sesuai adri perangkat lunak.


Software SandBoxie untuk Menguji Aplikasi

Software SandBoxie adalah software yang saya gunakan untuk menguji aplikasi.

Untuk sistem operasi Windows saja aplikasi freeware Sandboxie menyediakan "bak pasir" aman bagi Anda untuk menguji software baru tanpa membuat perubahan permanen pada sistem Anda.

Sandboxie sangat mirip Altiris SVS (software yang menguji suatu aplikasi lainnya). Salah satu fitur yang sangat besar Sandboxie adalah sandboxing cepat dari browser Anda, yang -- selain memberikan Anda sebuah sesi browsing benar-benar aman -- memungkinkan Anda menjalankan contoh kedua dari Firefox. Itu berarti Anda dapat menjalankan dua profil pada saat yang sama (sesuatu yang dilakukan banyak pengguna secara semi-rutin). Baik Sandboxie dan Altiris SVS adalah pilihan bagus untuk menguji aplikasi sebelum Anda benar-benar menginstal dan untuk browsing internet dengan hampir keselamatan lengkap, jadi jika Anda belum mencoba virtualisasi sebagai tempat tidur pengujian, direkomendasikan untuk mencoba software ini.

Sandboxie berjalan program-program anda di ruang terisolasi yang mencegah mereka dari membuat perubahan permanen ke program lain dan data di komputer Anda.

Sabtu, 09 Juni 2012

Manager Perilaku

Seorang manager proyek ini biasanya selalu berkaitan dengan bidang industry, arsitektur, telekomunikasi dan informasi teknologi. Dalam pengerjaan sebuah proyek agar dapat mendapatkan hasil yang berkualitas tinggi dan mempunya kompetensi yang disyaratkan sebelumnya maka seorang manager proyek harus bisa memanage dengan baik. Untuk menjadi seorang manager proyek ini harus memiliki kompetensi yang mencakup sebagai berikut ; • Ilmu pengetaahuan • Kemampuan • Sikap Manager proyek itu adalah seseorang yang professional dalam bidang yang khususnya pada manajemen proyek. Dalam hal ini seorang manager proyek ini memliki berbagai tanggung jawabuntuk melakukan sebagai berikut : • Perencanaan • Pelaksanaan • Penutupan sebuah proyek Ketiga unusur ini adalah syarat penting untuk kita bisa menjadi seorang manager proyek dalam menentukan keberhasilan mengerjakan suatu proyek. Ada lagi syarat dikatakan bila suatu proyek berhasil yang menjadi tanggung jawab oleh seorang manager adalah : • Dapat diselesaikan dengan tepat waktu • Ruang lingkup dan biaya yangsesuai dengan rencana dalam penegrjaan proyek Dari hal diatas dapat disimpulkan bahwa seorang manajer proyek merupakan orang yang sangat mempunyai peranan penting dalam menentukan segala keberhasilan / kegagalan dalam proyek yang dikerjakan. Seorang manajer proyek harus bisa mengintegrasikaan, menhkoordinasikan sumber daya yang ada dan berani bertanggung jawab seluruhnya atas keberhasilan target sasaran proyek atau pun disaat kegagalan dalam mengerjakan proyek. Tidak lupa, untuk meenjadi seorang manajer proyek yang berkriteria baik itu, kita harus dapat menguasai 9 ilmu yang ada, antara lain yaitu : • Manajemen Ruang Lingkup • Manajemen Waktu • Manajemen Biaya • Manajemen Kualitas • Manajemen Sumber Daya Manusia http://manajemenproyek.net

Minggu, 20 Mei 2012

Tabrakan Galaksi di Centaurus A

Dalam fenomena ini akan terus terlihat di langit kita dan butuh ratusan juta tahun lagi sebelum 'perebutan galaksi' ini benar-benar menghilang. Centaurus A terletak sekitar 12 juta tahun cahaya dari Bumi. Ia memiliki pusat lubang hitam dengan massa 100 juta kali lebih besar dari Matahari. Ahli astronomi percaya bahwa lubang hitam inilah yang memproduksi frekuensi radio luar biasa besarnya, sekaligus menghasilkan nukleus yang bercahaya dan fitur-fitur jet. Teleskop Observatorium Eropa Selatan di Chile menangkap gambar galaksi ini selama 50 jam. Citra-citra yang mereka dapatkan menampilkan detail mengagumkan dari sistem yang sudah dipelajari secara mendalam tersebut. "Centaurus A ini menarik karena ia adalah galaksi radio terdekat dengan kita, sehingga lebih mudah untuk dipelajari," kata juru bicara Observatorium Eropa Selatan Richard Hook kepada Yahoo! News. "Ada semacam jejak debu di sekitar pusatnya, yang sebenarnya merupakan satu galaksi tersedot oleh galaksi lain." "Citra ini sebenarnya punya pencahayaan yang sangat panjang, artinya menunjukkan struktur yang cukup halus. Ini adalah foto terbaik dari sistem Centaurus A yang pernah kami ambil," dia menambahkan. Centaurus A mendapat nama tersebut karena ia adalah sumber gelombang radio pertama yang ditemukan di konstelasi Centaurus pada 1950an. Centaurus pertama ditemukan oleh astronom Inggris James Dunlop di observatorium Parramatta di Australia, pada 4 Agustus 1826. Dalam kutipan diatas ini : Tabrakan ini hanya terjadi dalam 12 juta tahun, hal ini disebabkan karena tabrakan hanya bisa dilihat dengan gelombang radio atau frekuensi yang luar biasa dengan teleskop observation.

Minggu, 15 April 2012

APJII (Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia)

Dalam tugas keempat ini saya akan membahas APJII (Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia). Disaat perkembangan teknologi yang semakin pesat APJII diremiskan pada tanggal 15 Mei 1996 dalam pengawasan musyawarah nasional, dalam 3 tahun pertama diminta untuk melakukan beberapa program kunci yang dinilai strategis untuk pengembangan jaringan internet di Indonesia. Pengembangan APJII memiliki kegiatan-kegiatan yang produktif dimasa sekarang ini, salah satunya program sekolah yang berinisiatif aktif di indonesia dari Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII) untuk memperkenalkan Dunia Internet kepada pelajar, guru dan seluruh jajaran pendidikan (sekolah) di Indonesia mulai dari tingkat SD, SLTP sampai dengan SLTA, meliputi SMU, SMK dan Madrasah. Program ini telah berjalan sejak pertengahan tahun 1999 dan telah menyelenggarakan kegiatan-kegiatan dalam rangka pengembangan pengguna internet, diantaranya adalah Sumpah Internet Pemuda dan e-Student Camp. Dan masih banyak lagi kegiatan-kegiatan APJII dalam penyelenggara jasa internet indonesia seperti Millenium Internet Roadshow (MIR), Kelompok Kerja (POKJA) dan Seminar/ Training. Kunci nilai strategis APJII antara lain :
1. Menyelola Jasa Tarif Internet.
2. Membentuk Jaringan Internet keseluruh Indonesia/ ID-Network Information Center.
3. Membentuk Pertukaran Informasi Internet/ Indonesia Internet Exchange.
4. Mengatur Negosiasi Tarif Infrastruktur Jasa Telekomunikasi.
5. Menyusulkan jumlah dan jenis provider yang ada di Indonesia.

APJII memiliki misi dan tujuan sebagai berikut:
1. Menyediakan berbagai bantuan dalam jasa internet bagi pengguna para anggota/ user yang memakai layanan internet.
2. Menunjang pengembangan sumber daya manusia di Indonesia agar mengerti dalam pengolahannya.
3. Meningkatkan peluang bisnis pengusaha dalam sarana informasi dan komunikasi global.
4. Membantu pengguna agar memahami informasi-informasi di indonesia dalam konteks media penyediaan.
5. Mempererat kerjasama internasional didalam negeri atau diluar negeri.

Dalam misi dan tujuan APJII juga menyusun tugas-tugas pokok yang membantu menjadi mitra Pemerintah dalam membangun sarana informasi dan komunikasi Nasional dan Internasional, sehingga seluruh sumber daya yang ada dapat digerakkan secara terpadu, efisien dan efektif, yang mencakup struktur atau perangkat organsasinya antara lain:
1. Badan Musyawarah Nasional/Musyawarah Nasional Luar Biasa.
2. Dewan Pelindung/Pembina.
3. Dewan Pengurus:
a. Anggota Dewan Ketua
b. Sekretaris Jenderal
c. Bendahara
4. Badan Pelaksana Harian.

Perkembangan teknologi di indonesia sangat memnpengaruhi kualitas pengguna dalam memperoleh informasi-informasi yang didapat di indonesia. Pada dahulu perkembangan di indonesia, di dunia internet sangat kurang memadai akses yang kita dapat sangatlah lambat. Karena pengguna masih sangat terbatas sekali dan hanya orang-orang tertentu yang bisa memanfaatkan teknologi prasana informasi. Namun pada saat ini kondisi perkembangan internet di indonesia sangat jauh berbeda. Karena jaringan internet tidak hanya terdapat dikota kota besar saja namun sudah masuk ke pelosok atau desa. Jika kita mengikuti perkembangan teknologi dari dulu sampai sekarang sungguh sangat mengesankan, pikirkan yang tadinya internet diakses itu terhitung dan sekarang sudah bisa meningkat menjadi puluhan bahkan jutaan pengguna di indonesia.

Dalam penyediaan content yang sehat menurut saya dari pihak pemerintah dan userpun harus mempunyai tugas atau kriteria yang saling menguntungkan satu sama lain, karena dalam hal ini dapat membantu hal positif timbul. Dan juga mampu memberikan peluang pekerjaan yang sangat tinggi dengan cara mempromosikan dunia pekerjaan lewat informasi internet. Dan juga pengembangan dunia pendidikan contohnya dunia anak sd sampai sma yang harus kita control dalam pengawasan dari pihak orangtua maupun dari pihak-pihak lain yang harus mengontrol demi kebaikan bersama yang tepatnya harus dalam diri kita.

Kaitan masalah hal dalam penyediaan content dengan UU ITE itu sendiri kita harus menjadikan dunia internet di indonesia harus memiliki orang-orang yang mengenal informasi secara luas, karena membantu user dalam pengembangan ilmu yang kita dapat agar di seluruh indonesia mendapatkan hak yang sama dalam penggunaan teknologi dunia internet yang tidak merugikan siapapun.

ID CERT adalah suatu organisasi yang bertujuan mengatur/memonitoring situasi keamanan di bidang internet indonesia, agar user tahu dalam dunia internet banyak sekali kasus-kasus kejahatan yang dapat kita akses, contohnya; penipuan di bidang jual beli electronik dan juga jasa pembunuh bayaran yang marak tahun ini. Jadi kita bisa mengambil keputusan bahwa ID CERT itu membantu user untuk pengkajian hal-hal bersifat informasi yang kita dapat membedakan hal yang harus kita lakukan sebelum hal kejahatan itu sendiri terjadi.

ID NIC adalah sesuatu organisasi yang bertujuan mengatur/memonitoring situasi informasi yang berperan penting mengelola informasi dalam negeri atau secara nasional, Dalam kasus ini Indonesia Network Information Center (ID-NIC) adalah berinisiatif yang didukung sepenuhnya oleh APJII dengan tujuan tersedianya pengelolaan informasi jaringan nasional secara mandiri dan berkelanjutan. Dan juga mengatur alamat-alamat ip di dalam negeri maupun luar negeri. Serta pengaturan domain, struktur pendeglasian struktur alamat ip di indonesia, Data direktori internet indonesia, dan pengembangan perkembangan dunia internet yang didasari protokol-protokol ip.

Senin, 02 April 2012

Ditjen SDPPI

Dalam tugas ketiga ini saya akan membahas materi tentang Ditjen SDPPI. Dimana Direktorat Jenderal Sumber Daya dan Perangkat Pos dan Informatika memiliki sebuah fungsi dan tugas pokok, antara lain:

Fungsi Ditjen SDPPI
1. Mangatur rencana, serta mengkaji proses anggaran yang berupa laporan dalam bidang sumber daya dan perangkat pos dan informatika.
2. Mengolah dan mengerakan sistem informasi manajemen dalam bidang sumber daya dan perangkat pos dan informatika.
3. Menjangkau situasi yang memungkinkan semua produk Indonesia secara wajar dapat memperoleh pelayanan pos dengan kualitas yang sama.
4. Memberikan prosedur teknis dan mengevaluasi dalam bidang sumber daya dan perangkat pos dan informatika.
5. Melaksanakan prosedur pembayaran yang berkerjasama dalam bidang sumber daya dan perangkat pos dan informasi.

Tugas Pokok Ditjen SDPPI:
Merumuskan serta melaksanakan kebijakan dan standardisasi teknis di bidang sumber daya dan perangkat pos dan informatika.

Dukungan Ditjen SDPPI terhadap industri dalam negeri yaitu sebagai berikut, yang ada di www.postel.go.id adalah :
1. Sampai dengan Desember 2011 telah terdaftar sebanyak 4.606 vendor dan 10 instansi pemerintah pengguna sistem SePP (Sistem e-Pengadaan Pemerintah) dengan total paket pengadaan sebanyak 2.125 paket yang bernilai lebih dari Rp 16,7 trilyun. Sistem tersebut telah menyesuaikan dengan Perpres No. 54 Tahun 2010 tentang Pengadaan Pengadaan Barang dan Jasa Pemerintah.

2. Dalam pengembangan e-Business, telah dibangun Model Pusat Komunitas Kreatif yaitu di Kabupaten Lombok Utara dan Kabupaten Lamongan. Sedangkan layanan e-Business bagi komunitas UKM, yaitu berupa pembuatan aplikasi model supply chain untuk e-UKM, model interoperabilitas dan interkonektivitas common platform e–commerce, dan aplikasi sistem portal dan fasilitas infrastruktur common platform e-commerce dan aplikasi sistem e-payment engine.

Dan masih banyak lagi Catatan Strategis / dukungan dan Prestasi Kementerian Kominfo Sepanjang Tahun 2011 yang saya telusuri di www.postel.go.id.
Dalam Ditjen Sumber Daya dan Perangkat Pos dan Informatika terdapat juga Direktorat Pengelolaan Spektrum Frekuensi Radio yang bertugas, antara lain:
1. Mengatur setiap perumusan masalah.
2. Memenagement yang disertai kerjasama.
3. Melalukan penyusunan program bimbingan teknis untuk meningkatkan evaluasi dibidang pengelolaan spektrum frekuensi radio indonesia.
Dalam tugas tersebut Direktorat Pengelolaan Spektrum Frekuensi Radio memiliki fungsi-fungsi, antara lain:
1. Merumuskan kebijakan yang terbagi tiga, yaitu ; dibidang penataan, dibidang penetapan, dibidang operasi, dan dibidang sarana frekuensi radio.
2. Menganalisa dan mengevaluasi di bidang operasi frekuensi radio.
3. Melaksanakan tugas khusus yang dilimpahkan pemerintah untuk menyelenggarakan fungsi kemanfaatan umum dengan tetap memperhatikan visi dan misi.
4. Mengelola sub-sub direktorat, antara lain :
- Sub penataan spektrum frekuensi indonesia.
- Sub penetapan frekuensi radio.
- Sub pengoperasikan frekuensi radio.
- Sub membuat sarana teknik frekuensi radio.
- Sub menganalisa dan evaluasi frekuensi radio.
- Sub mengatur tata usaha.

Sekian dan terimakasih.....
Lanjut ketugas berikutnya......

Minggu, 01 April 2012

Kriteria Manajer Proyek Yang Baik

Dalam sebuah proyek manager saat diperlukan dalam bidangnya, maka dari itu sebelum kita mengetahui kriteria manajer yang baik kita harus mengetahui peran manager itu sendiri.

Pengertian
Manager adalah orang atau seseorang yang harus mampu membuat orang-orang dalam organisasi yang berbagai karakteristik, latar belakang budaya, akan tetapi memiliki ciri yang sesuai dengan tujuan (goals) dan teknologi (technology). Manager proyek di perlukan karena dalam suatu proyek diperlukan seseorang yang dapat merencanakan, mengatur dan mengarahkan proyek tersebut, memanajemen waktu dan biaya, serta mengolah sumber daya yang ada untuk mencapai hasil yang diharapkan. Kesuksesan suatu proyek tergantung dari siapa yang mengelolanya. Fungsi manajer proyek yaitu Membuat kerja (Mengagendakan pekerjaan), Menjadwal kerja (Diagram PERT dan Grant) dan Bertanggung-jawab atas hasil kerja. Kompetensi yang harus dimiliki manajer proyek yaitu Kompetensi pencapaian bisnis, Kompetensi pemecahan masalah, Kompetensi Pengaruh, Kompetensi Manajemen diri dan orang lain.

Setidaknya ada 3 (tiga) karakteristik yang dapat digunakan untuk mengukur tingkat kualifikasi seseorang untuk menjadi Manajer Proyek yaitu:

1.Karakter Pribadinya
2.Karakteristik Kemampuan Terkait dengan Proyek yang Dikelola
3.Karakteristik Kemampuan Terkait dengan Tim yang Dipimpin

Karakter Pribadinya
1.Memiliki pemahaman yang menyeluruh mengenai teknis pekerjaan dari proyek yang dikelola olehnya.
2.Mampu bertindak sebagai seorang pengambil keputusan yang handal dan bertanggung jawab.
3.Memiliki integritas diri yang baik namun tetap mampu menghadirkan suasana yang mendukung di lingkungan tempat dia bekerja.
4.Asertif
5.Memiliki pengalaman dan keahlian yang memadai dalam mengelola waktu dan manusia.

Dalam konteks itu, sebenarnya ada banyak kriteria pemimpin yang baik, termasuk manager yang perlu dipertimbangkan dan dipilih nantinya. Beberapa kriteria tersebut antara lain :
1. Kapabelitas, yaitu memiliki kemampuan yang memadai, baik dari sisi intelektual, leadership, manajemen dan sebagainya.
2. Kredibelitas, yaitu selama ini orang tersebut memiliki track record yang baik, seperti jujur, komitmen yang tinggi, amanah, terpercaya, tidak arogan, bisa kerja sama, menghargai dan sebagainya.
3. Akseptabilitas, yaitu dapat diterima dan dapat diapresiasi oleh semua golongan.

Sumber: http://www.setiabudi.name/archives/990
http://bambang.staff.uii.ac.id/2009/04/03/kriteria-pemimpin-yang-baik/

Cocomo ( ConsConstructive Cost Model)

COCOMO merupakan singkatan dari Constructive Cost Model, yang berarti sebuah model parametris pengestimasian yang menghitung jumlah FP dalam perencanaan serta pengembangan perangkat lunak, COCOMO sendiri memiliki 3 jenis pengimplementasian dalam evolusinya sejak awal kejadiannya hingga kini, yaitu:

1. Basic
(COCOMO I 1981)
Menghitung dari estimasi jumlah LOC (Lines of Code);

2. Intermediate
(COCOMO II 1999)
Menghitung dari besarnya program dan “cost drivers” (faktor-faktor yangberpengaruh langsung kepada proyek), seperti: perangkat keras, personal, danatribut-atribut proyek lainnya; Mempergunakan data-data historis dari proyek-proyek yang pernah menggunakanCOCOMO I, dan terdaftar pengelolaan proyeknya dalam COCOMO database.

3.Advanced
Memperhitungkan semua karakteristik dari “intermediate” di atas dan “cost drivers” dari setiap fase (analisis, desain, implementasi, dsb) dalam siklus hiduppengembangan perangkat lunak

COCOMO (Constructive Cost Model) dikembangkan pada tahun 1981, oleh Barry Boehm memperkenalkan hirarki model estimasi PL dengan nama COCOMO, Barry Boehm mendesain COCOMO untuk memberikan estimasi / perkiraan jumlah Person-Months untuk mengembangkan suatu produk software. Referensi pada model ini dikenal dengan nama COCOMO 81.
Pada tahun 1990, muncul suatu model estimasi baru yang disebut dengan COCOMO II. Secara umum referensi COCOMO sebelum 1995 merujuk pada original COCOMO model yaitu COCOMO 81, setelah itu merujuk pada COCOMO II.
COCOMO II diset sebagai siklus hidup software modern. Orgininal COCOMO model sudah sangat berhasil, tetapi tidak sesuai dengan praktek pengembangan software yang lebih baru sebagaimana dengan software tradisional. COCOMO II menargetkan proyek software pada tahun 1990an sampai 2000an dan akan terus berkembang dalam beberapa tahun ke depan.
Sejarah Singkat Cocomo
COCOMO pertama kali diterbitkan pada tahun 1981 Barry Boehm W. ’s Book ekonomi Software engineering sebagai model untuk memperkirakan usaha, biaya, dan jadwal untuk proyek-proyek perangkat lunak. Ini menarik pada studi dari 63 proyek di TRW Aerospace mana Barry Boehm adalah Direktur Riset dan Teknologi Perangkat Lunak pada tahun 1981. Penelitian ini memeriksa proyek-proyek ukuran mulai dari 2.000 sampai 100.000 baris kode, dan bahasa pemrograman mulai dari perakitan untuk PL / I. Proyek-proyek ini didasarkan pada model pengembangan perangkat lunak waterfall yang merupakan proses software umum pembangunan di 1981.
Referensi untuk model ini biasanya menyebutnya COCOMO 81. Pada tahun 1997 COCOMO II telah dikembangkan dan akhirnya diterbitkan pada tahun 2000 dalam buku Estimasi Biaya COCOMO II Software dengan COCOMO II. adalah penerus dari COCOMO 81 dan lebih cocok untuk mengestimasi proyek pengembangan perangkat lunak modern. Hal ini memberikan lebih banyak dukungan untuk proses pengembangan perangkat lunak modern, dan basis data proyek diperbarui. Kebutuhan model baru datang sebagai perangkat lunak teknologi pengembangan pindah dari batch processing mainframe dan malam untuk pengembangan desktop, usabilitas kode dan penggunaan komponen software off-the-rak. Artikel ini merujuk pada COCOMO 81.
Pengertian Cocomo
COCOMO terdiri dari tiga bentuk hirarki semakin rinci dan akurat. Tingkat pertama, Basic COCOMO adalah baik untuk cepat, order awal, kasar estimasi besarnya biaya perangkat lunak, namun akurasinya terbatas karena kurangnya faktor untuk memperhitungkan perbedaan atribut proyek (Cost Drivers). Intermediate COCOMO mengambil Driver Biaya ini diperhitungkan dan Rincian tambahan COCOMO account untuk pengaruh fase proyek individu.

Sumber: http://www.scribd.com/doc/49646935/COCOMO

Kenapa anda dianjurkan menggunakan software open source dalam membuat aplikasi ?

Open source software adalah istilah yang digunakan untuk software yang membuka/membebaskan source codenya untuk dilihat oleh orang lain dan membiarkan orang lain mengetahui cara kerja software tersebut dan sekaligus memperbaiki kelemahan-kelemahan yang ada pada software tersebut. Dan yang menarik dan salah satu keunggulannya adalah bahwa Open source software dapat diperoleh dan digunakan secara gratis tanpa perlu membayar lisensi. Biasanya orang mendapatkan software ini dari internet. Salah satu open source software yang terkenal yaitu Linux.
Keberadaan open source software ini sangat ditunjang oleh internet. Mula-mula Open source software diambil dari internet kemudian digunakan oleh orang dan diperbaiki apabila ada kesalahan. Hasil perbaikan dari open source ini kemudian dipublikasikan kembali melalui internet yang memungkinkan orang lain menggunakan dan memperbaikinya. Dan begitulah seterusnya. Saat ini sangat mudah mendapatkan open source software di internet.

Keuntungan Open Source Software Dalam Bentuk Luas

Beberapa karakteristik yang menyebabkan Open Source model mendapatkan keuntungan :
a. Ketersedian source code dan hak untuk memodifikasi
Ini merupakan hal yang penting. Hal ini menyebakan perubahan dan improvisasi pada produk software. Selain itu, hal ini memunculkan kemungkinan untuk meletakan code pada hardware baru, agar dapat diadaptasi pada situasi yang berubah-ubah, dan menjangkau pemahaman bagimana sistem itu bekerja secara detail.
b. Hak untuk mendistribusikan modifikasi dan perbaikan pada code
Hal ini merupakan titik perbedaan Open Source Software dengan Free Software. Pada kenyataannya, hak pendistribusian diakui dan merupakan hal yang umum, ini adalah hal yang berpengaruh bagi sekumpulan developer ( pengembang ) untuk bekerja bersama dalam project Open Source Software.
c. Hak untuk menggunakan software
Ini merupakan kombinasi dari hak pendistribusian, menjamin ( jika software cukup berguna ) beberapa user yang mana membantu dalam menciptakan pasar untuk mendukung dan berlangganan software. Hal ini juga membantu dalam improvisasi kualitas dari produk dan improvisasi secara fungsi. Selain itu akan menyebabkan sejumlah user untuk mencoba produk dan mungkin menggunakannya secara regler.

Kerugian Open Source Software Dalam Bentuk luas

Beberapa karakteristik yang menyebabkan Open Source model mendapatkan keuntungan :
a. Tidak ada garansi dari pengembangan
Biasanya terjadi ketika sebuah project dimulai tanpa dukungan yang kuat dari satu atau beberapa perusahaan, memunculkan celah awal ketika sumber code masih mentah dan pengembangan dasar masih dalam pembangunan.
b. Masalah yang berhubungan dengan intelektual property
Pada saat ini, beberapa negara menerima software dan algoritma yang dipatentkan. Hal ini sangat sulit untuk diketahui jika beberapa motede utama untuk menyelesaikan masalah software di patenkan sehingga beberapa komunitas dapat dianggap bersalah dalam pelanggaran intelektual property.
c. Kesulitan dalam mengetahui status project
Tidak banyak iklan bagi open source software, biasanya beberapa project secara tidak langsung ditangani oleh perusahaan yang mampu berinvestasi dan melakukan merketing.

Adapun keuntungan dan kerugian dalam sisi user dan developer, antara lain :
Keuntungan User
a. Gratis
b. Pengguna dapat terlibat dalam pengembangan program karena memiliki source codenya.
c. Respon yang baik dari pemakai sehingga bug dapat ditemukan dan diperbaiki dengan lebih cepat.
Keuntungan Developer
a. Seluruh komunitas mau dan dapat membantu untuk membuat software menjadi lebih baik
b. Tidak ada biaya iklan dan perawatan program.
c. Sebagai sarana untuk memperkenalkan konsep.

Sumber : http://therealitystoryoflife.blogspot.com/2012/03/keuntungan-dan-kerugian-menggunakan.html

Minggu, 25 Maret 2012

Perbedaan antara HTML 5.0 dengan HTML 4.0

1. Perbedaan antara HTML 5.0 dengan HTML 4.0 ?
Jawab : Dalam HTML 5.0 memiliki beberapa tujuan yang membedakannya dari HTML 4.0 , antara lain :
HTML 4.0
- DOCTYPE jauh lagi sebagai HTML 4.0 didasarkan pada SGML berbasis.
" http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd~~V " >.
- Audio dan Video yang bukan bagian dari spesifikasi HTML 4.0.
- Vector Graphics adalah mungkin dengan bantuan teknologi seperti vml , Silverlight, Flash dan lain-lain.
- Hal ini hampir mustahil untuk mendapatkan Geolocation sebenarnya dari pengguna browsing website manapun terutama jika datang ke perangkat mobile.
- Cache browser dapat digunakan sebagai penyimpanan sementara.
- Socket Web tidak tersedia. Umumnya yang digunakan adalah mekanisme pemungutan suara yang panjang dan streaming.
- Bekerja dengan semua browser lama.
- Tidak memungkinkan JavaScript berjalan pada browser. JS berjalan di thread yang sama dengan antarmuka browser.
HTML 5.0
- DOCTYPE diperlukan untuk mengaktifkan mode standar untuk dokumen HTML.
.
- Audio dan Video adalah bagian integral dari spesifikasi HTML 5.0 misalnya

Rabu, 14 Maret 2012

(Tugas 2) Pasal Undang-Undang ITE

Pasal Undang-Undang ITE

Bab V
Transaksi Electronic
Pasal 17

1. Penyelengara Transaksi Electronik dapat dilakukan dalam lingkungan publik ataupun privat.
2. Para pihak yang melakukan Transaksi Electronik sebagaimana di ayat(1) wajib beriktikat baik dalam melakukan interaksi dan/atau pertukaran informasi electronik dan/dokumen electronik selama transaksi berlangsung.
3. Ketentuan lebih lanjut menyenai penyelenggaraan Transaksi Electronik sebagaimana dimaksud pada ayat (1) diatur dengan peraturan pemerintah.

Kesimpulan yang saya ambil:

(1)Didalam Undang-Undang Internet dan Transaksi Elektronik (UUITE) dimana terdapat transaksi electronik yang berfungsi untuk melakukan pengiriman electronik dilingkungan terbuka ataupun dunia internet,

(2)dan setiap penjual dan pembeli harus memberikan pelayanan yg memuaskan dipihak penjual maupun pembeli,

(3) dan penyelenggaan transaksi dibatasi oleh undang-undang maupun pegawasan peraturan pemerintah.

(Tugas 1) Undang-Undang Informasi & Transaksi Electronic (UUITE)

1. Cari tahu dan tuliskan pendapat anda tentang undang-undang ITE..
Jawab:

Dalam setiap negara pasti memiliki peraturan-peraturan yang berlaku disetiap negaranya, akan tetapi saya akan membahas tentang
peraturan undang-undang informasi atau transaksi electronic (UUITE) di indonesia. Di indonesia sendiri undang-undang ITE atau Informasi dan Transaksi Elektronik diberlakukan secara resmi, hal ini membuat para pelaku bisnis atau E-commerce merasa berhati-hati dalam proses penjualannya, dan konsumen bernafas lega sekaligus berhati-hati dalam menyebarkan
informasi maupun menjual barang dalam segi apapun. Hal ini jelas untuk menertipkan seluruh kasus dan segala bentuk
kriminal di dunia cyber/ internet yang semakin marak di indonesia.

Pengertian Undang-Undang
Informasi dan Transaksi Elektronik (UUITE) adalah Untuk mengatur atau menage berbagai
perlindungan hukum atas kegiatan yang memanfaatkan internet sebagai medianya yang baik dalam bertransaksi maupun pemanfaatan informasinya. Dalam hal ini peraturan ini diciptakan untuk mempersempit pergerakan penipuan didunia maya yang merajalela di indonesia. Dalam proses ini terdapat unformasi yang mencakup sekumpulan data electronic, antara lain :
1. Suara.
2. Tulisan.
3. Gambar.
4. Peta.
5. Rancangan.
6. Electronic data interchange (EDI).
Hal ini menjelaskan bahwa data electronic yang telah diolah dapat memiliki arti atau dapat dipahami oleh user dalam proses penggunaannya,yang tersimpan di dalam media penyimpanan bersifat tersembunyi ataupun tidak.
Memberikan Informasi Elektronik dapat dikenali dan dibuktikan keberadaannya dari wujud dan
arti dari Informasi Elektronik itu sendiri.Dalam
pemanfaatan teknologi informasi ini berperan penting dalam perdagangan dan
pertumbuhan perekonomian nasional untuk memujudkan kesejahteraan rakyat.

Selasa, 03 Januari 2012

Pengertian dan Jenis Processor

Processor sering disebut sebagai otak dan pusat pengendali computer yang didukung oleh kompunen lainnya. Processor adalah sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer dan digunakan sebagai pusat atau otak dari komputer yang berfungsi untuk melakukan perhitungan dan menjalankan tugas. Processor terletak pada socket yang telah disediakan oleh motherboard, dan dapat diganti dengan processor yang lain asalkan sesuai dengan socket yang ada pada motherboard. Salah satu yang sangat besar pengaruhnya terhadap kecepatan komputer tergantung dari jenis dan kapasitas processor.

Prosesor adalah chip yang sering disebut “Microprosessor” yang sekarang processor1ukurannya sudah mencapai Gigahertz (GHz). Ukuran tersebut adalah hitungan kecepatan prosesor dalam mengolah data atau informasi. Merk prosesor yang banyak beredar dipasatan adalah AMD, Apple, Cyrix VIA, IBM, IDT, dan Intel. Bagian dari Prosesor Bagian terpenting dari prosesor terbagi 3 yaitu :

Aritcmatics Logical Unit (ALU)
Control Unit (CU)
Memory Unit (MU)

Sejarah Perkembangan Mikroprocessor

Dimulai dari sini :

1971 : 4004 Microprocessor

Pada tahun 1971 munculah microprocessor pertama Intel , microprocessor 4004 ini digunakan pada mesin kalkulator Busicom. Dengan penemuan ini maka terbukalah jalan untuk memasukkan kecerdasan buatan pada benda mati.

1972 : 8008 Microprocessor

Pada tahun 1972 munculah microprocessor 8008 yang berkekuatan 2 kali lipat dari pendahulunya yaitu 4004.

1974 : 8080 Microprocessor

Menjadi otak dari sebuah komputer yang bernama Altair, pada saat itu terjual sekitar sepuluh ribu dalam 1 bulan

1978 : 8086-8088 Microprocessor

Sebuah penjualan penting dalam divisi komputer terjadi pada produk untuk komputer pribadi buatan IBM yang memakai prosesor 8088 yang berhasil mendongkrak nama intel.

1982 : 286 Microprocessor

Intel 286 atau yang lebih dikenal dengan nama 80286 adalah sebuah processor yang pertama kali dapat mengenali dan menggunakan software yang digunakan untuk processor sebelumnya.

1985 : Intel386™ Microprocessor

Intel 386 adalah sebuah prosesor yang memiliki 275.000 transistor yang tertanam diprosessor tersebut yang jika dibandingkan dengan 4004 memiliki 100 kali lipat lebih banyak dibandingkan dengan 4004

1989 : Intel486™ DX CPU Microprocessor

Processor yang pertama kali memudahkan berbagai aplikasi yang tadinya harus mengetikkan command-command menjadi hanya sebuah klik saja, dan mempunyai fungsi komplek matematika sehingga memperkecil beban kerja pada processor.

1993 : Intel® Pentium® Processor
Processor generasi baru yang mampu menangani berbagai jenis data seperti suara, bunyi, tulisan tangan, dan foto.

1995 : Intel® Pentium® Pro Processor

Processor yang dirancang untuk digunakan pada aplikasi server dan workstation, yang dibuat untuk memproses data secara cepat, processor ini mempunyai 5,5 jt transistor yang tertanam.

1997 : Intel® Pentium® II Processor

Processor Pentium II merupakan processor yang menggabungkan Intel MMX yang dirancang secara khusus untuk mengolah data video, audio, dan grafik secara efisien. Terdapat 7.5 juta transistor terintegrasi di dalamnya sehingga dengan processor ini pengguna PC dapat mengolah berbagai data dan menggunakan internet dengan lebih baik.

1998 : Intel® Pentium II Xeon® Processor

Processor yang dibuat untuk kebutuhan pada aplikasi server. Intel saat itu ingin memenuhi strateginya yang ingin memberikan sebuah processor unik untuk sebuah pasar tertentu.

1999 : Intel® Celeron® Processor

Processor Intel Celeron merupakan processor yang dikeluarkan sebagai processor yang ditujukan untuk pengguna yang tidak terlalu membutuhkan kinerja processor yang lebih cepat bagi pengguna yang ingin membangun sebuah system computer dengan budget (harga) yang tidak terlalu besar. Processor Intel Celeron ini memiliki bentuk dan formfactor yang sama dengan processor Intel jenis Pentium, tetapi hanya dengan instruksi-instruksi yang lebih sedikit, L2 cache-nya lebih kecil, kecepatan (clock speed) yang lebih lambat, dan harga yang lebih murah daripada processor Intel jenis Pentium. Dengan keluarnya processor Celeron ini maka Intel kembali memberikan sebuah processor untuk sebuah pasaran tertentu.

1999 : Intel® Pentium® III Processor

Processor Pentium III merupakan processor yang diberi tambahan 70 instruksi baru yang secara dramatis memperkaya kemampuan pencitraan tingkat tinggi, tiga dimensi, audio streaming, dan aplikasi-aplikasi video serta pengenalan suara.

1999 : Intel® Pentium® III Xeon® Processor

Intel kembali merambah pasaran server dan workstation dengan mengeluarkan seri Xeon tetapi jenis Pentium III yang mempunyai 70 perintah SIMD. Keunggulan processor ini adalah ia dapat mempercepat pengolahan informasi dari system bus ke processor , yang juga mendongkrak performa secara signifikan. Processor ini juga dirancang untuk dipadukan dengan processor lain yang sejenis.

2000 : Intel® Pentium® 4 Processor

Processor Pentium IV merupakan produk Intel yang kecepatan prosesnya mampu menembus kecepatan hingga 3.06 GHz. Pertama kali keluar processor ini berkecepatan 1.5GHz dengan formafactor pin 423, setelah itu intel merubah formfactor processor Intel Pentium 4 menjadi pin 478 yang dimulai dari processor Intel Pentium 4 berkecepatan 1.3 GHz sampai yang terbaru yang saat ini mampu menembus kecepatannya hingga 3.4 GHz.

2001 : Intel® Xeon® Processor

Processor Intel Pentium 4 Xeon merupakan processor Intel Pentium 4 yang ditujukan khusus untuk berperan sebagai computer server. Processor ini memiliki jumlah pin lebih banyak dari processor Intel Pentium 4 serta dengan memory L2 cache yang lebih besar pula.

2001 : Intel® Itanium® Processor

Itanium adalah processor pertama berbasis 64 bit yang ditujukan bagi pemakain pada server dan workstation serta pemakai tertentu. Processor ini sudah dibuat dengan struktur yang benar-benar berbeda dari sebelumnya yang didasarkan pada desain dan teknologi Intel’s Explicitly Parallel Instruction Computing ( EPIC ).

2002 : Intel® Itanium® 2 Processor

Itanium 2 adalah generasi kedua dari keluarga Itanium

2003 : Intel® Pentium® M Processor

Chipset 855, dan Intel® PRO/WIRELESS 2100 adalah komponen dari Intel® Centrino™. Intel Centrino dibuat untuk memenuhi kebutuhan pasar akan keberadaan sebuah komputer yang mudah dibawa kemana-mana.

2004 : Intel Pentium M 735/745/755 processors

Dilengkapi dengan chipset 855 dengan fitur baru 2Mb L2 Cache 400MHz system bus dan kecocokan dengan soket processor dengan seri-seri Pentium M sebelumnya.

2004 : Intel E7520/E7320 Chipsets

7320/7520 dapat digunakan untuk dual processor dengan konfigurasi 800MHz FSB, DDR2 400 memory, and PCI Express peripheral interfaces.

2005 : Intel Pentium 4 Extreme Edition 3.73GHz

Sebuah processor yang ditujukan untuk pasar pengguna komputer yang menginginkan sesuatu yang lebih dari komputernya, processor ini menggunakan konfigurasi 3.73GHz frequency, 1.066GHz FSB, EM64T, 2MB L2 cache, dan HyperThreading.

2005 : Intel Pentium D 820/830/840

Processor berbasis 64 bit dan disebut dual core karena menggunakan 2 buah inti, dengan konfigurasi 1MB L2 cache pada tiap core, 800MHz FSB, dan bisa beroperasi pada frekuensi 2.8GHz, 3.0GHz, dan 3.2GHz. Pada processor jenis ini juga disertakan dukungan HyperThreading.

2006 : Intel Core 2 Quad Q6600

Processor untuk type desktop dan digunakan pada orang yang ingin kekuatan lebih dari komputer yang ia miliki memiliki 2 buah core dengan konfigurasi 2.4GHz dengan 8MB L2 cache (sampai dengan 4MB yang dapat diakses tiap core ), 1.06GHz Front-side bus, dan thermal design power ( TDP )

2006 : Intel Quad-core Xeon X3210/X3220

Processor yang digunakan untuk tipe server dan memiliki 2 buah core dengan masing-masing memiliki konfigurasi 2.13 dan 2.4GHz, berturut-turut , dengan 8MB L2 cache ( dapat mencapai 4MB yang diakses untuk tiap core ), 1.06GHz Front-side bus, dan thermal design power (TDP)

Pengertian Motherboard Beserta Komponennya

Motherboard atau mainboard merupakan papan utama dimana terdapat komponen-komponen serta chip controller yang bertugas mengatur lalu lintas data dalam sistem motherboard. Pada Motherboard juga terdapat socket untuk processor, slot-slot yang digunakan untuk pemasangan komponen kartu seperti VGA Card, Sound Card, Internal Modem, dan lain-lain.

Saat ini banyak merek dan jenis motherboard. Bagi anda yang ingin merakit sendiri komputernya, saya sarankan agar berhati-hati dalam memilih merek dan jenis motherboard. Permasalahan motherboard yang umum terjadi akan dibahas selanjutnya sesuai dengan kasusnya.
Yang beredar dipasarang saat ini adalah Motherboard yang mendukung processor INTEL & AMD

Dalam sebuah motherboard terdapat struktur sebagai berikut...(dalam gambar adalah Platform Socket A)

-Socket CPU , yaitu tempat untuk memasang sebuah Processor
-Slot AGP, tempat untuk memasang VGA card / display card yang berfungsi untuk menghubungkan ke monitor
-Slot PCI, menambahkan berbagai periferal, seperti, Sound Card, Modem, Ethernet Card, DLL
-Slot RAM, berbagai variasi slot RAM, mulai dari SDRAM, RAMBUS, DDR SDRAM, DDR2-SDRAM, DDR3,SDRAM
-Slot IDE, yang berfungsi menghubungakn HardDisk kedalam motherboard, oleh kabel RIBBON
-Slot Floppy, untuk menghubungkan ke Flopy Disk Drive / Disket
-ATX Conektor, suplay daya dari Power Suplay

Dalam sebuah motherboard, yang paling penting adalah Chipset, yang berfungsi seberapa besar bandwidth memory / lebar jalur arus data yang menghubungkan ke berbagai komponen..

Pengertian Ram Rom Bios dan Cmos

1. RAM(Random Acces Memory)
Adalah salah satu memory didalam komputer yang bersifat sementara(apabila komputer dimatikan maka semua intruksi maupun data yang ada di memory akan hilang) yang digunakan untuk menampung instruksi atau program, untuk memproses data-data yang telah diproses dan menunggu untuk dikirim ke output device, secondary storage atau juga communication device.Sebagai contoh di dalam task manager di bagian processes ada memory usage nah program2 itu disimpan sementara di dalam ram.

2.Rom(Read Only Memory)
Read Only Memory (ROM) adalah suatu himpunan dari chip yang berisi bagian dari sistem operasi yang mana dibutuhkan pada saat komputer dinyalakan. ROM juga dikenal sebagai suatu firmware. ROM tidak bisa ditulisi atau diubah isinya oleh pengguna. ROM tergolong dalam media penyimpanan yang sifatnya permanen. Chip ROM datang dari pabriknya dengan program atau instruksi yang sudah disimpan di dalamnya. Satu-satunya cara untuk mengganti kontennya adalah dengan mencopotnya dari komputer dan menggantinya dengan ROM yang lain.
Penggunaan dari ROM ini contohnya adalah sebagai media penyimpanan dari BIOS (Basic Input-Output System) yang dibuat oleh pabriknya.

3.BIOS (Basic Input Output System)
BIOS merupakan bagian yang sangat kritis dari suatu sistem operasi, yang mana fungsinya memberi tahu komputer bagaimana caranya mengakses disk drive. Ketika komputer dinyalakan, RAM masih kosong dan instruksi yang ada pada ROM BIOS lah yang digunakan oleh CPU untuk mencari disk drive yang berisi file-file utama dalam sistem operasi.

4.CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor)
Adalah suatu memory yang khusus yang berisi data vital mengenai konfigurasi komputer dan bersifat semi-permanen.CMOS memerlukan daya yang sangat kecil untuk mempertahankan kontennya, dan chip ini memanfaatkan baterai sebagai sumber daya listriknya. Ketika perubahan diperlukan ke dalam konfigurasi sistem komputer (misalnya ada penambahan hardisk, penambahan RAM dan lain sebagainya), maka CMOS dapat diubah dengan menjalankan suatu program utility khusus yang tersedia melalui sistem operasi.

Pengertian Sound Card

Sound Card adalah perangkat keras computer yang berfungsi untuk mengolah data berupa audio atau suara. Sound Card dibedakan menjadi dua jenis berdarsarkan fisiknya. Sound card memiliki format tata suara yang mendukung system keluaran suara, misalnya sound yang memiliki 4 chanel harus menggunakan speaker aktif dengan 4 speaker dan 1 subwover untuk mendapatkan hasil yang optimal.

Jenis Sound Card :

1) Sound Card On Board

Merupakan fasilitas audio yang sudah terpasang pada motherboard berbentuk chipset dan kinerja sound card on board masih membutuhkan bantuan prosesor utama. Sound card on board dapat ditemui pada hamper semua jenis motherboard. Jika kita hanya membutuhkan sound card untuk musik, sound card tipe ini merupakan pilihan yang baik.

2) Sound Card PCI

Merupakan sound card yang dipasangkan pada slot PCI motherboard. Sound card tipe ini memiliki keunggulan pada kualitas yang dihasilkan. Jika hanya digunakan untuk keperluan standard, seperti mendengarkan musik, sound card tipe ini terlalu mahal. Namun jika kita menggunakannya untuk bermain game berat atau untuk kegiatan rekam suara, sound card tipe ini merupakan pilihan yang tepat.

Senin, 02 Januari 2012

Pengertian VGA Card

VGA singkatan dari Video Graphics Accelerator, berfungsi untuk mengolah data graphis dan ditampilkan di layar monitor, VGA juga memiliki processor yang dinamakan GPU(Graphics Processing Unit) dan membutuhkan memory juga.
Jaman sekarang motherboard yang beredar dipasaran banayk yang menggunakan VGA onboard sehingga Anda tidak perlu membeli VGA card lagi, hal ini sangat membantu untuk menghemat biaya pengeluaran.
perbedaan antara VGA OB(On Board) dengan VGA yang terpisah dengan motherboard adalah sebagai berikut :
-VGA OB tidak memiliki memory sendiri sehingga VGA OB menggunakan sebagian kapasitas RAM yang ada di dalam komputer untuk berkerja, sehingga akan membuat kinerja RAM menjadi lambat, tapi sekarang beberapa produsen motherboard sudah meluncurkan motherboard dengan VGA OB dan memiliki memory sendiri.

-VGA OB mempunyai kinerja yang lebih rendah bila dibandingkan dengan VGA eksternal, tapi jika komputer Anda tidak terlalu digunakan untuk bermain game terutama game 3d yang terbaru yang membutuhkan kapasitas VGA yang lebih besar maka Anda masih bisa menganalkan VGA OB yang Anda miliki, sekarang banyak motherboard dengan VGA OB yang bisa menandingi bahkan mengungguli kinerja VGA eksternal

-VGA OB berbentuk lebih kecil dengan VGA eksternal, hal ini bertujuan untuk menghemat biaya pembuatannya, ukuran kecil ini biasa disebut dengan microATX(mATX)

Apa itu Bottleneck?

Bottleneck bila diartikan secara bebas adalah leher botol. Jika diartikan secara 'kasar', artinya adalah penyempitan jalur. Lihat saja leher botol, selalu menyempit daripada badannya. Perumpamaan ini banyak digunakan dalam berbagai bidang.

Tidak dalam dunia yang berhubungan dengan komputer saja yang memakai istilah bottleneck. Dunia pergitaran juga. Ketika diterapkan dalam lalu lintas, bottleneck adalah penyempitan lebar jalan dari kondisi lebar jalan yang normal di salah satu titik/ ruas jalan, sehingga mengakibatkan kemacetan atau perlambatan arus lalu lintas. Sebagai contoh misalnya jalur/ pintu tol. Atau bayangkan saja jalan raya yang melewati pasar tumpah pada saat arus mudik.

Bottleneck Pada Hardware Komputer

Tidak ada yang menginginkan terjadinya bottleneck. Namun kondisi ini bisa terjadi pada seluruh komputer yang ada di dunia ini. Bottleneck tidak seperti virus. Dia tidak berhubungan dengan system, meski akibatnya akan sangat berpengaruh pada system juga. Terjadinya bottleneck dalam sebuah PC atau komputer bisa mencegah kompter itu bekerja secara optimal. Bagaimana tidak ? Kondisi ini terjadi karena ada bagian tertentu pada komputer yang katakanlah bekerja sangat lambat, sehingga mempengaruhi kondisi komponen yang lain. Atau, spesifikasinya tidak sebanding dengan peripheral yang lain. Hardware dengan spesifikasi yang lebih tinggi harus mengalah pada hardware yang 'lambat', karena harus menunggu agar proses yang dibebankan kepada si biang 'bottleneck' selesai. Otomatis dampaknya, berimbas pada kinerja system.

Contoh Kasus

Processor : Core 2 Duo
Memory : Ddr 5300 2 giga
Video Card : 1600 XT
Ada yang speknya seperti spek diatas ?

Dari contoh di atas, maka dapat disimpulkan bahwa Komputer dengan spesifikasi seperti itu bisa terjadi 'bottleneck'. Karena, processor OK, RAM gede, tapi VGA-nya pas-pasan. So... dari segi performa tidak akan maksimal, terutama buat gaming. Banyak juga contoh yang lain. Karena pada dasarnya, setiap komputer mempunyai 'bottleneck'. Hanya saja, letaknya dimana, itulah yang perlu dikaji. Terlebih lagi, kalau mainboardnya tidak support komponen-komponen pada soal diatas. Pastilah terjadi bottleneck juga.

Contoh 2
Misalnya sebuah komputer, VGA-nya bagus, cepat, tapi RAM-nya atau Motherboardnya masih rendah.
Akibatnya si Motherboard atau RAM tidak bisa nampung kecepatan dari VGA dan akhirnya menyebabkan bottleneck.

Kesimpulan
Jadi lebih baik pastikan kecepatan dari RAM, Motherboard, VGA Card, Harddisk dan Processor serta pilihlah yang sesuai.

Pengertian Bottleneck

Apa itu Bottleneck?
Bottleneck bila diartikan secara bebas adalah leher botol. Jika diartikan secara 'kasar', artinya adalah penyempitan jalur. Lihat saja leher botol, selalu menyempit daripada badannya. Perumpamaan ini banyak digunakan dalam berbagai bidang.

Tidak dalam dunia yang berhubungan dengan komputer saja yang memakai istilah bottleneck. Dunia pergitaran juga. Ketika diterapkan dalam lalu lintas, bottleneck adalah penyempitan lebar jalan dari kondisi lebar jalan yang normal di salah satu titik/ ruas jalan, sehingga mengakibatkan kemacetan atau perlambatan arus lalu lintas. Sebagai contoh misalnya jalur/ pintu tol. Atau bayangkan saja jalan raya yang melewati pasar tumpah pada saat arus mudik.

Bottleneck Pada Hardware Komputer

Tidak ada yang menginginkan terjadinya bottleneck. Namun kondisi ini bisa terjadi pada seluruh komputer yang ada di dunia ini. Bottleneck tidak seperti virus. Dia tidak berhubungan dengan system, meski akibatnya akan sangat berpengaruh pada system juga. Terjadinya bottleneck dalam sebuah PC atau komputer bisa mencegah kompter itu bekerja secara optimal. Bagaimana tidak ? Kondisi ini terjadi karena ada bagian tertentu pada komputer yang katakanlah bekerja sangat lambat, sehingga mempengaruhi kondisi komponen yang lain. Atau, spesifikasinya tidak sebanding dengan peripheral yang lain. Hardware dengan spesifikasi yang lebih tinggi harus mengalah pada hardware yang 'lambat', karena harus menunggu agar proses yang dibebankan kepada si biang 'bottleneck' selesai. Otomatis dampaknya, berimbas pada kinerja system.

Contoh Kasus

Processor : Core 2 Duo
Memory : Ddr 5300 2 giga
Video Card : 1600 XT
Ada yang speknya seperti spek diatas ?

Dari contoh di atas, maka dapat disimpulkan bahwa Komputer dengan spesifikasi seperti itu bisa terjadi 'bottleneck'. Karena, processor OK, RAM gede, tapi VGA-nya pas-pasan. So... dari segi performa tidak akan maksimal, terutama buat gaming. Banyak juga contoh yang lain. Karena pada dasarnya, setiap komputer mempunyai 'bottleneck'. Hanya saja, letaknya dimana, itulah yang perlu dikaji. Terlebih lagi, kalau mainboardnya tidak support komponen-komponen pada soal diatas. Pastilah terjadi bottleneck juga.

Contoh 2
Misalnya sebuah komputer, VGA-nya bagus, cepat, tapi RAM-nya atau Motherboardnya masih rendah.
Akibatnya si Motherboard atau RAM tidak bisa nampung kecepatan dari VGA dan akhirnya menyebabkan bottleneck.

Kesimpulan
Jadi lebih baik pastikan kecepatan dari RAM, Motherboard, VGA Card, Harddisk dan Processor serta pilihlah yang sesuai.

Masalah Jaringan Lambat

Apa Saja Faktor Yang Bisa Memberikan Kontribusi Terhadap Masalah Lambatnya Jaringan Dan Bagaimana Memperbaikinya Performanya?

Dalam suatu infrastructure jaringan yang sangat besar, suatu jaringan yang efficient adalah suatu keharusan. Jika design infrastructure jaringan kita tidak efficient, maka applikasi atau akses ke resource jaringanpun menjadi sangat tidak efficient dan terasa sangat lambat. Performa jaringan yang sangat lambat ini biasanya disebabkan oleh congestion jaringan (banjir paket pada jaringan), dimana traffic data melebihi dari kapasitas bandwidth yang ada sekarang. Kalau boleh diibaratkan seperti jalanan ibukota pada jam sibuk, kapasitas jalan tidak mencukupi dengan berjubelnya jumlah kendaraan yang memadati jalanan, akibatnya adalah kemacetan yang luar biasa. Kalau pada hari libur maka jalanan terasa lengang dan anda bisa memacu kendaraan dengan cepat.

Apa saja faktor yang bisa memberikan kontribusi lambatnya jaringan dan bagaimana memperbaikinya?

Collision

Technology Ethernet yang sudah using seperti 10 Base2; 10Base5; dan 10Base-T, mereka menggunakan algoritma CSMA/CD yang menjadi sangat tidak efficient pada beban yang lebih tinggi. Performa jaringan ini akan menjadi turun drastis jika prosentase utilisasinya mencapai lebih dari 30% yang membuat jaringan menjadi sangat lambat.

Istilah collision domain mendefinisikan sekumpulan perangkat jaringan dimana data frame mereka bisa saling bertabrakan. Semua piranti yang disebut diatas menggunakan hub yang berresiko collisions antar frame yang dikirim, sehingga semua piranti dari jenis jaringan Ethernet ini berada pada collision domain yang sama.

Bagaimana solusi menghilangkan collision domain dan algoritma CSMA/CD yang bisa membuat jaringan anda lambat, adalah mengganti jaringan HUB anda dengan Switch LAN. Switch tidak menggunakan BUS secara ber-sama2 seperti HUB, akan tetapi memperlakukan setiap port tunggal sebagai sebuah BUS terpisah sehingga tidak mungkin terjadi tabrakan.

Switches menggunakan buffer memori juga untuk menahan frame yang datang, sehingga jika ada dua piranti yang mengirim frame pada saat yang bersamaan, Switch akan melewatkan satu frame sementara frame satunya lagi ditahan didalam memory buffer menunggu giliran frame pertama selesai dilewatkan. Mengganti semua HUB anda dengan Switch akan meningkatkan kinerja dan performa jaringan anda dan kelambatan jaringan akan berkurang secara significant.

Bottlenecks

Beban user yang sangat tinggi untuk mengakses jaringan akan menyebabkan bottleneck jaringan yang mengarah pada kelambatan jaringan. Aplikasi yang memakan bandwidth yang sangat tinggi seperti aplikasi video dapat menyumbangkan suatu kelambatan jaringan yang sangat significant karena seringnya mengakibatkan system jaringan menjadi bottleneck.

Anda perlu mengidentifikasikan aplikasi (khususnya aplikasi yang dengan beban tinggi) yang hanya diakses oleh satu departemen saja, dan letakkan server pada Switch yang sama dengan user yang mengaksesnya. Meletakkan resource jaringan yang sering diakses pada tempat yang dekat dengan pemakainya akan memperbaiki kinerja dan performa jaringan dan juga response time.

Performa LAN juga bisa diperbaiki dengan menggunakan link backbone Gigabit dan juga Switch yang mempunyai performa tinggi. Jika system jaringan menggunakan beberapa segment, maka penggunaan Switch layer 3 akan dapat menghasilkan jaringan yang berfungsi pada mendekati kecepatan kabel dengan latensi minimum dan secara significant mengurangi jaringan yang lambat.

Serangan Trojan Virus

Jika environment jaringan anda terinfeksi dengan Trojan virus yang menyebabkan system anda dibanjiri oleh program-2 berbahaya (malicious programs), maka jaringan akan mengalami suatu congestion yang mengarah pada kelambatan system jaringan anda, dan terkadang bisa menghentikan layanan jaringan.

Anda memerlukan proteksi jaringan yang sangat kuat untuk melindungi dari serangan Trojan virus dan berbagai macam serangan jaringan lainnya. Software antivirus yang di install terpusat pada server anti-virus yang bisa mendistribusikan data signature secara automatis kepada client setidaknya akan memberikan peringatan dini kepada clients. Dan jika ingin mendapatkan perlindungan yang sangat solid dan proaktif maka Software keamanan jaringan corporate BitDefender adalah solusi anda.

BitDefender Corporate Security adalah solusi manajemen dan keamanan bisnis yang sangat tangguh dan mudah digunakan yang bisa memberikan perlindungan secara proaktif terhadap serangan viruses, spyware, rootkits, spam, phising, dan malware lainnya.

BitDefender Corporate Security menaikkan produktifitas bisnis dan mengurangi biaya akibat malware dan lainnya dengan cara memusatkan administrasi, proteksi, dan kendali workstation, sekaligus juga file-file, email, dan traffic Internet didalam jaringan corporate anda. Kunjungi Bitdefender untuk lebih jelasnya.

5 Anti Virus Terbaik 2012

1. BitDefender Antivirus Plus memberikan perlindungan yang sangat Solid. Interface yang sederhana dan penggunaan Resource Komputer yang efektif.

Kemampuannya mendeteksi dan memperbaiki komputer yang terserang virus sangat efektif.

Dukungan support 24/7, tersedia dengan berbagai dukungan bahasa, yaitu : Inggris, Belanda, Perancis, Jerman, Italia, Jepang, Portugis, Rumania dan Spanyol, membuat BitDefender Antivirus Plus menempati posisi no 1 di berbagai situs Review dan situs atau blog yang membahas tentang Software.

2. Kaspersky sudah diakui sebagai Anti Virus yang sangat mumpuni mendeteksi berbagai virus yang di dunia. Kemampuannya mendeteksi aktifitas yang mencurigakan, membuatnya mampu mendeteksi hampir semua virus-virus baru yang bahkan belum terdeteksi oleh antivirus lain.

Performa dan kemampuan Kaspersky Antivirus membuatnya memiliki harga yang cukup mahal, bahkan menjadi Antivirus Termahal di dunia.

Mungkin itulah satu-satunya kelemahan dari Kaspersky.

3. Salah satu antivirus yang memakai paling sedikit Resource komputer, membuat F-secure Antivirus terasa ringan di PC dengan spec rendah sekalipun, termasuk untuk Netbook anda.

F-Secure Anti-Virus adalah salah satu program antivirus terbaik. Bekerja dengan efisien, cepat dan efektif. Dengan teknologi perlindungan canggih dan tambahan fitur keamanan terintegrasi, F-Secure melindungi terhadap virus, spyware, worm dan Trojan. F-Secure juga dapat menemukan dan menghilangkan rootkit. Perangkat lunak antivirus juga melindungi terhadap virus yang menyebar melalui email, cookie atau malware yang mencoba menyusup ke dalam Registry.

4. Antivirus yang Relatif baru ini menjelma menjadi salah satu antivirus populer. Simple dan efektif mengatasi berbagai virus, malware dan trojan, serta memiliki kemampuan proteksi Firewall.

Panda Antivirus Pro menghasilkan beberapa hasil terbaik di pasar perangkat lunak antivirus, menurut AV-Test. Jika Anda menyukai ide menggunakan vendor tunggal untuk firewall dan perangkat lunak antivirus, Panda menggabungkan dua fungsi tersebut sehingga Anda dapat yakin bahwa mereka dirancang untuk saling melengkapi.

5. AVG Technologies telah mengembangkan AVG Anti virus sejak tahun 1991, dan merupakan salah satu pemain terbesar di pasar perangkat lunak antivirus dengan kantor perusahaan di Eropa, Inggris dan Amerika Serikat. AVG Anti-Virus adalah salah satu dari Antivirus yang memiliki berkinerja terbaik

AVG AV selalu masuk dalam jajaran 10 Besar antivirus terbaik yang dilakukan oleh berbagai situs Software testing, dengan score yang selalu tinggi.

Kekurangan dan Kelebihan Android

Nah sebagai ringkasan tentang kelebihan dan kekurangan android dapat aku simpulkan sebagai berikut:
1. tidak perlu bayar untuk download aplikasi.
2. Didukung penuh google. Jadi kita dapat menikmati semua layanan google seperti gmail, youtube, dan fasilitas google lainnya.
3. Stabil dan nggak mudah error atau hang.
4. Aman dari virus karena berbasis linux (kernel 2.6).
5. Aplikasi game 3 D nya sangat stabil dan mantap.
6. Konektivitas lengkap. Bluetooth, wifi, GPS.
7. Layar sentuh bagus pakai tangan nggak bisa pakai stylus.
8. Harga relatif murah.

Sedangkan kelemahannya antara lain:
1. Kurang nyaman untuk telepon.
2. Masih membingungkan bila pertama pakai.
3. Tidak ada Microsoft office.
4. Harus terkoneksi internet.
5. Belum banyak aplikasi yang tersedia.

Kelemahannya - Kekurangan Blackberry

Blackberry tengah menyerbu di negara kita ini, brand yang dibuat oleh ... kini tengah menjadi trend di masyarakat. begitu banyak model blackberry yang beredar di masyarakat kita ini. tidak hanya Javelin, Bold ataupun Curve.

Namun tahukah anda Blackberry yang kita unggul unggulkan juga memiliki kelemahan?? apa saja sih kelemahan blackberry??

BlackBerry adalah perangkat genggam nirkabel yang memiliki kemampuan layanan push e-mail, telepon selular, sms, faksimili Internet, menjelajah Internet, dan berbagai kemampuan nirkabel lainnya.

Blackberry pertama kali diperkenalkan pada tahun 1997 oleh perusahaan Kanada, Research In Motion (RIM). Kemampuannya menyampaikan informasi melalui jaringan data nirkabel dari layanan perusahaan telepon genggam mengejutkan dunia.

Blackberry pertama kali diperkenalkan di Indonesia pada pertengahan Desember 2004 oleh operator Indosat dan perusahaan Starhub. Perusahaan Starhub merupakan pengejewantahan dari RIM yang merupakan rekan utama Blackberry. Di Indonesia, Starhub menjadi bagian dari layanan dalam segala hal teknis mengenai instalasi Blackberry melalui operator Indosat. Indosat menyediakan layanan Blackberry Internet Service dan Blackberry Enterprise Server

Belakangan diketahui bahwa BlackBerry ternyata memberi efek buruk bagi pemakainya.
Berikut adalah akibat-akibatnya antara lain:


1. Rela disuruh antri, semakin panjang semakin tenang, gak menunjukkan gejala
kekesalan sama sekali.

2. Yang tadinya ngedumel saat macet, sekarang tenaaaaang.

3. Berharap kena lampu merah berulang-ulang. Kalo lampu berubah jadi ijo malah
kesel. Tetep nekad jawabin email/chatting.

4. Sering diklaksonin orang lain, sampe disaranin pasang stiker di belakang mobil
"harap sabar, BlackBerry user".

5. Waktu BAB jadi tambah lama. Padahal isinya udah kosong tapi tetep aja nongkrong.

6. Tidur miring nungguin pasangan sambil BB di tangan. Kejar target ngabisin baca
email.

7. Suka senyum-senyum sendiri.

8. Gak konsen kerja.

9. Bangun pagi yang pertama dicari BB dulu bukan yang lain.

10. Waktu diajak ngobrol orang tetep maksa jawab email/chatting. Cuek. Padahal yang
ngajak ngobrol itu kadang bossnya sendiri.

11. Lebih senang disupirin daripada nyetir sendiri. Rela naik busway biar gak usah
nyetir.

12. Jadi jarang marah tapi jadi sering dimarahin orang karena diajak ngobrol gak
nyambung.

13. Kalo di tempat umum suka panik nyari stop kontak. Batere sekarat.

14. Kalo anaknya rewel langsung nunjukkin BB nya buat menghibur.

15. Sering lupa mencet tombol lift. Harusnya naik malah turun. Belum lagi kebablasan
lantainya.

16. Kalo ngantri di bank pake nomor antrian, pas dipanggil di speaker gak denger.
Pas kepala liat monitor kaget. Waks! Harus ambil antrian ulang. Tapi tetep
tenaaaaang.

17. Langganan koran dan majalah masih tertumpuk rapi tak terbaca.

18. Sering kejedug karena kalo jalan mata tertuju ke layar BB.

19. Bikin tangan ga pernah kosong. Walaupun ga chatting, tetep aja BB di tangan! Ga
bisa taro di kantong, tas.. uda settingannya gitu. BB kejait di tangan.

Cara Ampuh Membersihkan Virus Sality

Malware - Sality bukanlah jenis virus baru. Program jahat ini sebenarnya telah bergentayangan cukup lama namun banyak diantara pengguna komputer yang tak menyadari jika Sality telah menginfeksi sistemnya. Sality menjangkiti komputer dengan cara mengijeksi file-file program. Tak ada tanda-tanda yang mencurigakan bila sebuah sistem telah terinfeksi olehnya, kecuali komputer terasa melambat dan jika anda ingin masuk pada mode aman ( safe mode ) akan selalu gagal karena sality telah menghalanginya.

Menurut para ahli dan peneliti virus, sality tergolong virus yang berbahaya dan memiliki banyak jenis. Dua jenis sality yang di golongkan berbahaya adalah jenis polymorphic dan metamorphic. Telah banyak vendor antivirus mengeluarkan tool khusus dan removal virus untuk membersihkan virus ini, namun tak ada satupun yang tuntas mengatasi.

Ini adalah pengalaman pribadi dan mungkin ada diantara pembaca yang memiliki pengalaman lain dalam mengatasi sality. Baru-baru ini komputer kantor terjangkiti virus, apa lagi jika bukan sality. Puluhan komputer telah menjadi korban dan tinggallah saya pusing untuk membersihkannya. Beberapa jenis berhasil dibersihkan dengan McAfee dan tak menyebabkan kerusakan apapun. Untuk menggunakan McAfee ini, ada tak perlu menginstal pada komputer, cukup download virus definisinya ( sdatxxx.exe ) lalu meng-extract-nya sebab virus definisi McAfee telah disertai dengan enginer untuk melakukan pemindaian. Cukup jalankan scan.exe dengan beberapa parameter yang bisa anda gunakan.

Akhir-akhir ini sality datang lagi namun dengan jenis yang lain, McAfee tak berkutik, bukannya membersihkan tapi malah menghapus semua file sistem yang terinfeksi. Tak patah semangat saya mencoba virus removal buatan dalam negeri, PCMAV Express for Sality. Ampuh?... ya.. sality jenis poly berhasil dikuliti dan dimusnahkan.


Kini giliran Sality jenis metamorphic. McAfee dan PCMAV Express for Sality tak mempan lagi, malah antivirusnya turut serta terinfeksi. Ada yang menyarankan untuk menggunakan removal dari Kaspersky, Salitykiller namanya. Tapi saya takut menggunakan tool ini sebab ada yang bilang salitykiller berpotensi merusak file yang dibersihkan. Geram rasanya, hingga akhirnya saya gunakan antivirus buatan produsen Windows sendiri, Microsoft Security Essentials ( MSE ). Menurut saya, MSE-lah antivirus yang saat ini tuntas membersihkan sality.

Mengantisipasi Virus Ramnit

Untuk menjaga Virus sejenis ramnit agar tidak kembali meng-infeksi komputer kita… disini saya sertakan berbagai trik… diantaranya:

Matikan autorun.inf windows bisa berbagai macam cara : dengan menggunakan gpedit.msc>>administrative template>>turn off auto play>>enable>>alldrive , atau menggunakan regedit silakan baca : agar virus tidak masuk melalui flash disk
Rubah beberapa ektensi file yang berpotensi digunakan oleh virus dengan assosiasi file ( misalnya: assoc .vbs=txtfile ) terutama untuk Virus ramnit adalah ekstensi .cpl
Hapus selalu folder recycler didalam UFD , bila tidak bisa ada kemungkinan komputer kita terinfeksi Virus…
Dan hapus dengan menggunakan mini windows Xp ( hiren BOOt CD ) atau system berbasis linux , folder recycler dan _restore yang ada di folder systeminformation
Install Anti virus dengan Update database terbaru… dan usahakan anti viru tersebut diupdate databasenya.. baik secara online ataupu offline..

Sumber: http://mpu4elcom.net/2011/04/19/cara-membersihkan-virus-ramnit-mudah-dan-tuntas/

Cara Menghilangkan Virus Ramnit

Memang Virus Ramnit adalah Virus yang sangat cepat penularannya , tetapi bagaimanapun hebatnya sesuatu pasti ada kelemahannya….

Disini saya akan menjelaskan dengan tuntas bagaimana Virus ramnit bekerja… sekaligus cara mengatasinya…

Virus Ramnit.. :

Virus yang menginjeksi file .html , .exe dan .dll
Virus yang menular melalui removable disk ( UFD ) dengan cara mengcopy file .cpl dan .exe yang selalu bertambah dan berubah-ubah namanya.Yang tepatnya file tersebut berada di dalam folder Recycler… dan 4 file shortcut copy of yang akan menjalankan file *.cpl infektor yang terdapat di folder recycler UFD.
Bila Virus tersebut telah meng-infeksi system komputer , virus tersebut akan membuat dan menjalankan file svchost.exe yang akan melakukan berbagai hal: a. membuat file bernama : watermark.exe yang bertempat di folder : C:\programfiles\mikrosoft\watermark.exe. b. merubah registry userinit.exe mejadi menjalankan : watermark.exe , sehingga virus tersebut menguasai sistem secara permanen , dengan cara menginfeksi file berekstensi .exe , . dll dan .html
Jika di properties , UFD akan terlihat banyak terpakai oleh file .cpl dan .exe di folder recycler.

Efeknya:

Virus ramnit akan membuat file program tidak berjalan dengan normal , misalnya: mozilla firefox , winamp dll
kita tidak bisa menghapus file watermark.exe yang ada difolder c:\programfiles\microsoft\watermark.exe , dikarenakan file tersebut dikunci oleh file svchost.exe-nya virus ramnit.
bila kita hapus file / folder yang ada didalam folder recycler UFD , file .cpl dan .exe akan muncul kembali.. dan terus menulis kembali…
untuk system yangtelah terinfeksi file tertentu.. misalnya : explorer.exe akan digantikan explorermgr.exe
bila kita membersihkan virus ini tidak tuntas ( ada yang belum dibersihkan ) , Virus ini akan kembali bila kita menjalankan aplikasi ( misalnya : klik kanan ).

Cara membersihkannya:

Siapkan cleaner Anti Virus ( saya menggunakan NOD32 stand alone ) dengan cara >download disini< dan simpan dalam bentuk file zip / RAR agar file exe tersebut tidak terinfeksi virus.
Simpan file tersebut di UFD atau copy paste di harddisk komputer yang telah terinfeksi.
Gunakan task manager , pilih task / tab processes dan end task semua file svchost.exe dan juga semua yang bisa di end task ( kecuali : task managernya )
Open file cleaner NOD32 yang sudah berbentuk zip /RAR , dengan menggunakan file open di task manager.Rubah pilihan program di open file menjadi allfiles agar file zip / rar dari NOD32 bisa terlihat.
setelah teropen NOD32 dengan winrar atau aplikasi lainnya.. silakan dobel klik file nod*.exe setelah next…next dipilihan action , sebelah kiri pilih Clean dan sebelah kanan pilih delete.Lalu jalankan Scan & clean
setelah berjalan close / tutup winrar / aplikasi yang dibuat membuka NOD32 zip / RAR.
Silakan diawasi dengan task manager bila ada file svchost.exe keluar / tampil di processes segera di end task… dan seperti biasa bila ada tampilan windows yang memperingatkan bahwa komputer akan shutdown dalam waktu 60 detik / 1 menit…. silakan ketik di menu file open /run : shutdown -a yang artinya -a adalah perintah shutdown untuk membatalkan aksinya…
Peringatan!!!!! , disaat NOD 32 membersihkan file di komputer anda , jangan sampai membuka / menjalankan file apapun… karena jangankan menjalankan file exe , kita klik kanan aja sudah berarti menjalankan virus / svchost.exe-nya Virus Ramnit.
Ingat… yang perlu kita jaga adalah : mematikan / end task file svchost.exe selama NOD32 membersihkan file di komputer kita…..

Cara Menghapus Virus Shortcut di Flashdisk

Random8 Salah satu worm yang paling banyak beredar di masyarakat saat ini. Worm ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic tanpa di-pack dan memiliki icon standar aplikasi Visual Basic. Walaupun varian-varian yang ditemukan sampai saat ini tidak menunjukkan payload yang destruktif, tetapi munculnya varian-varian baru dan penyebarannya yang cepat perlu diwaspadai.

Random8 memiliki kemampuan polymorphic untuk mengacak tubuhnya, berbagai antivirus mengenalinya dengan nama yang beragam, seperti Poly.Agent, VB-PTV, Vobfus, Worm.VB.NZJ, dan lain-lain. PCMAV mengenalinya sebagai Random8 (sampai saat ini Random8 yang dikenali mencapai 12 varian), mengambil salah satu karakteristik worm saat menduplikasikan dirinya, yaitu menghasilkan string yang selalu acak pada bagian tertentu, dimana string tersebut terdiri dari 8 karakter alfabet.

Random8 memanfaatkan removable disk sebagai metode penyebarannya, waspadai jika removable disk Anda memiliki ciri-ciri antara lain:

* Semua folder di-hidden.
* Banyak file shortcut dengan nama folder yang di-hidden dan menambahkan shortcut dengan nama Documents, Music, New Folder, Passwords, Pictures, dan Video.
* Terdapat 4 (empat) file dengan attribut Hidden, System dan Read Only yaitu : Autorun.inf, dua file *.exe dengan nama acak dan 1 file dengan tipe Dinamic Link Library (.dll). Varian tertentu juga membuat file dengan nama x.exe.
* Semua shortcut yang di buat mengarah pada file worm yang berekstensi *.scr.
* Beberapa varian mengubah icon removable disk menjadi icon Folder.